O que é o projeto Chico no Clima?
O projeto “Chico no Clima” surge da urgência de fortalecer o protagonismo juvenil frente aos desafios das mudanças climáticas em contextos urbanos, especialmente em territórios periféricos do Recife.
Diante da crescente crise ambiental e da desigualdade socioambiental, é essencial criar espaços de escuta, formação e ação que envolvam as juventudes de forma criativa, acessível e conectada às suas realidades. Nossa proposta convida jovens do Recife a participarem de uma jornada educativa, interativa e criativa, que une arte, tecnologia e ação comunitária.
Por meio de oficinas, palestras, rodas de escuta, intervenções urbanas e experiências sensoriais, os participantes irão construir narrativas sobre a crise climática, desenvolver protótipos com sensores e criar instalações que dialoguem com os desafios ambientais do território

Como o Chico no Clima pode contribuir na COP30 em Belém?
O projeto propõe utilizar a tecnologia como ferramenta de promoção da sustentabilidade, através da reutilização criativa de resíduos eletrônicos e plásticos, promovendo um novo significado por meio da arte maker e da robótica
Ao integrar inovação com consciência ambiental, o projeto Chico no Clima busca despertar práticas sustentáveis entre os jovens e fomentar uma cultura de reaproveitamento. Além disso, pretende-se fortalecer a valorização do ecossistema manguezal e a proteção da biodiversidade ameaçada que nele habita. Dessa forma, é um dos objetivos promover educação ambiental, inclusão e responsabilidade coletiva nos espaços em que todos ocupam.
Ações do Chico no Clima
Ao longo do Edital Jovens no Clima, promovido pela Secretaria dos Direitos Humanos e
Juventude da cidade do Recife, durante 4 meses a equipe do Chico no Clima pode
desenvolver algumas ações, explorando a criatividade, tecnologia e sustentablidade.

Hackathon Maker
O Chico no Clima: MAKERTHON foi um Hackathon Maker gratuito voltado para jovens de 18 a 29 anos dispostos a se aventurarem em desenvolver soluções inovadoras sobre sustentabilidade, educação ambiental e cultura maker.
Durante três dias intensos de atividades, os participantes mergulharam em oficinas práticas, construindo artefatos sustentáveis e aproveitando experiências transformadoras voltadas para o enfrentamento das mudanças climáticas
Hackathon Maker
O Chico Sabido é um jogo interativo criado em parceria entre a Faculdade SENAC Pernambuco, alunos do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas e o SEBRAE.
Agora, Chico traz consigo um jogo educativo e o Chiquito, seu joystick exclusivo. A pedido do SEBRAE, o projeto amplia a experiência interativa, permitindo que jogadores testem conhecimentos enquanto Chico reage dinamicamente com carinhas super divertidas.